Innan du investerar budget i utveckling, testa din idé på en prototyp. En klickbar mockup i Figma visar hur användaren kommer att interagera med appen — utan en enda rad kod. Detta sparar upp till 60 % av budgeten i startfasen och eliminerar dyra omarbetningar.

Vad vi erbjuder

Prototyping av mobilappar — att skapa interaktiva mockups som simulerar beteendet hos den färdiga produkten. Vi designar användarupplevelsen innan utvecklingen påbörjas.

  • Wireframes och UX-scenarier på 1–2 veckor — visualiserar applogiken utan design

  • Klickbara prototyper i Figma — full navigering och övergångar mellan skärmar

  • Användartestning av scenarier — samlar in reaktioner innan koden är skriven

  • Transparent kommunikation och veckovisa demon — du ser alltid framstegen

iOS · Android · Flutter · React Native

Faser av prototyparbete

Varje prototyp går igenom resan från idé till klickbar mockup, redo att överlämnas till designers och utvecklare. Inga överraskningar i kodningsfasen.

Wireframes och UX-scenarier

Vi bygger skärmstruktur, bestämmer användarvägar och övergångslogik. Ingen visuell design — bara tydlig gränssnittsarkitektur.

Klickbara prototyper

Vi förvandlar wireframes till en interaktiv mockup med verkliga övergångar, animation och logik. Prototypen kan visas för investerare och testgrupper.

Användartestning

Vi observerar verkliga användare, samlar insikter och justerar UX innan utvecklingen startar. Varje fel i prototypen är sparade kodtimmar.

En prototyp är ett sätt att testa hypoteser utan risk. En klickbar mockup kostar tiotals gånger mindre än utveckling, men ger svar på samma frågor om användarbeteende.

Figma Sketch Adobe XD Maze UsabilityHub Principle Protopie Framer

Vad vi gör, förutom själva appen

Prototyping är inte bara bilder — det är att testa affärslogik och användarupplevelse innan utvecklingen startar.

  • Analys av användarscenarier — identifierar viktiga CJM och kontaktpunkter

  • Skärmdesign och UI Kit — skapar en konsekvent uppsättning komponenter för hela produkten

  • Funktionella specifikationer — beskriver skärmar, tillstånd och interaktionsscenarier i detalj

  • Anpassning för iOS och Android — separata prototyper enligt HIG och Material Design

  • Teknisk specifikation för utveckling — baserat på prototypen skapar vi en specifikation för teamet

  • Iterativ förbättring baserat på data — gör justeringar efter varje omgång av testning


Ytterligare tjänster för din produkt

Efter godkännande av prototypen, gå vidare till MVP-utveckling eller beställ en detaljerad specifikation. Vi följer projektet i alla faser — från idé till publicering i butiker.

Varför väljer de oss för prototyparbete

Att beställa en prototyp innebär att spara budget i fasen när förändringar kostar ören, inte miljoner.

Besparing på utveckling

Fel i prototypen åtgärdas på timmar, inte dagar. Att åtgärda en bugg i utvecklingsfasen kostar 10 gånger mer.

Validering av hypoteser

Vi testar idéer på verkliga användare innan pengar investeras i kod. Data säger vad som fungerar.

Snabba iterationer

Prototypen kan ändras på en dag och visas igen för användarna. Beslutsfattandets hastighet ökar flerfaldigt.

Vi ritar inte "vackra bilder" — vi designar fungerande scenarier. Varje skärm i prototypen svarar på frågan: hjälper detta användaren att nå sitt mål?

Låt oss prata

Tveka inte att höra av dig för frågor eller samarbetsmöjligheter.

Diskutera projektet