Innan du investerar budget i utveckling, testa din idé på en prototyp. En klickbar mockup i Figma visar hur användaren kommer att interagera med appen — utan en enda rad kod. Detta sparar upp till 60 % av budgeten i startfasen och eliminerar dyra omarbetningar.
Prototyping av mobilappar — att skapa interaktiva mockups som simulerar beteendet hos den färdiga produkten. Vi designar användarupplevelsen innan utvecklingen påbörjas.
Wireframes och UX-scenarier på 1–2 veckor — visualiserar applogiken utan design
Klickbara prototyper i Figma — full navigering och övergångar mellan skärmar
Användartestning av scenarier — samlar in reaktioner innan koden är skriven
Transparent kommunikation och veckovisa demon — du ser alltid framstegen
iOS · Android · Flutter · React Native
Varje prototyp går igenom resan från idé till klickbar mockup, redo att överlämnas till designers och utvecklare. Inga överraskningar i kodningsfasen.
Vi bygger skärmstruktur, bestämmer användarvägar och övergångslogik. Ingen visuell design — bara tydlig gränssnittsarkitektur.
Vi förvandlar wireframes till en interaktiv mockup med verkliga övergångar, animation och logik. Prototypen kan visas för investerare och testgrupper.
Vi observerar verkliga användare, samlar insikter och justerar UX innan utvecklingen startar. Varje fel i prototypen är sparade kodtimmar.
En prototyp är ett sätt att testa hypoteser utan risk. En klickbar mockup kostar tiotals gånger mindre än utveckling, men ger svar på samma frågor om användarbeteende.
Prototyping är inte bara bilder — det är att testa affärslogik och användarupplevelse innan utvecklingen startar.
Analys av användarscenarier — identifierar viktiga CJM och kontaktpunkter
Skärmdesign och UI Kit — skapar en konsekvent uppsättning komponenter för hela produkten
Funktionella specifikationer — beskriver skärmar, tillstånd och interaktionsscenarier i detalj
Anpassning för iOS och Android — separata prototyper enligt HIG och Material Design
Teknisk specifikation för utveckling — baserat på prototypen skapar vi en specifikation för teamet
Iterativ förbättring baserat på data — gör justeringar efter varje omgång av testning
Efter godkännande av prototypen, gå vidare till MVP-utveckling eller beställ en detaljerad specifikation. Vi följer projektet i alla faser — från idé till publicering i butiker.
Att beställa en prototyp innebär att spara budget i fasen när förändringar kostar ören, inte miljoner.
Fel i prototypen åtgärdas på timmar, inte dagar. Att åtgärda en bugg i utvecklingsfasen kostar 10 gånger mer.
Vi testar idéer på verkliga användare innan pengar investeras i kod. Data säger vad som fungerar.
Prototypen kan ändras på en dag och visas igen för användarna. Beslutsfattandets hastighet ökar flerfaldigt.
Vi ritar inte "vackra bilder" — vi designar fungerande scenarier. Varje skärm i prototypen svarar på frågan: hjälper detta användaren att nå sitt mål?