Investerat pengar i en app, men användarna lämnar efter första skärmen? Gränssnittet är obekvämt, konverteringen låg och omarbetning dyrt? Vi designar en design som håller kvar: UX-forskning, prototyper, designsystem för iOS och Android. Inte bara „snyggt“, utan begripligt och konverteringsinriktat. Med animation och mörkt läge.
Utveckling av design för mobila appar — det handlar inte bara om vackra skärmar. Vi designar en användarupplevelse som behåller publiken, ökar konverteringen och följer riktlinjerna från Apple och Google.
Fullständig cykel: från målgruppsundersökning och wireframes till animerade prototyper för landningssidor och cross-platform-appar.
Vi följer Human Interface Guidelines för iOS och Material Design 3 för Android med mönster som är bekanta för varje platforms publik.
Designsystem med komponenter, tokens och auto-layouter — utvecklare får kodningsredo dokumentation som snabbar upp utvecklingen med 30%.
Transparent kommunikation, fasta iterationer med veckovisa prototypdemo och snabb kurskorrigering.
Figma · Prototyping · Design Systems · HIG · Material Design
Design av mobilappar är en ingenjörsdisciplin. Vi använder moderna verktyg som suddar ut gränsen mellan design och utveckling.
Fullständiga designsystem med komponentvarianter, tokens och adaptiv layout. Skisser är redo för överföring till kod med specifikationer för storlekar, marginaler och typografi.
Klickbara prototyper med mikroanimationer och geststyrning för att upptäcka UX-problem innan kod skrivs — när korrigeringar är 10 gånger billigare.
CustDev, användbarhetstestning, konkurrentanalys och CJM. Vi designar gränssnitt baserat på användarbeteendedata, inte subjektiv smak.
Färger, typografi, marginaler — allt lägger vi i design tokens och exporterar till JSON för direkt integration i Android Compose, iOS SwiftUI eller webb-CSS.
Bra design är när användaren utför sin uppgift och inte ens märker gränssnittet. Vi designar en väg där det inte finns plats för frustration och onödiga steg.
Designutveckling — det är inte bara de slutliga skisserna. Paketet innehåller allt som behövs för överlämning till utveckling utan förluster och framtida skalning av produkten.
UX-analys och projektering — användarscenariokartor, CJM, byggande av appens navigationsstruktur med ett user flow-dokument som utdata.
Wireframes och prototyper — lågdetailjerade skärmscheman för att godkänna logik innan visuellt arbete påbörjas.
Interaktiva prototyper — klickbara skisser i Figma med övergångsanimationer för att testa UX-hypoteser på verkliga användare.
Visuell design — bearbetning av varje skärm i Figma enligt plattformsriktlinjer och varumärkesidentitet.
Designsystem och dokumentation — UI-kit med beskrivning av tillstånd, marginaler, typografi, animationer och mörkt läge för utvecklare.
Designstöd — underhåll av designsystem, tillägg av nya skärmar och tillstånd efter applansering.
Vi arbetar fram gränssnitt för smartphones, surfplattor, vikbara enheter. Skisserna tar hänsyn till olika upplösningar, skärmorienteringar och plattformsegenskaper.
Beställ design av mobil app — innebär att få en produkt som inte bara ser modern ut, utan löser affärsproblem och behåller användare.
Användarintervjuer, Customer Journey Map och användbarhetstestning — design bygger på data, inte på designerns smak.
Komponenter, stilar och tokens med Auto Layout och varianter för direkt import till kod — utvecklaren slipper gissa marginaler.
Vi visar prototyper varje vecka, genomför UX-genomgång och korrigerar kursen snabbt utan långa godkännandeprocesser.
Design av mobil app är inte en bild, utan ett fungerande affärsverktyg. Vi designar gränssnitt som ökar retentionen med 30% och sänker inträdesbarriären för nya användare.