Investovali jste peníze do aplikace, ale uživatelé odcházejí po první obrazovce? Rozhraní je nepohodlné, konverze nízká a předělávky jsou drahé? Navrhujeme design, který udrží: UX-výzkum, prototypy, designový systém pro iOS a Android. Nejen „hezky“, ale srozumitelně a konverzně. S animací a tmavým režimem.
Vývoj designu mobilních aplikací — to nejsou jen hezké obrazovky. Navrhujeme uživatelský zážitek, který udrží publikum, zvyšuje konverzi a odpovídá směrnicím Apple a Google.
Plný cyklus: od průzkumu publika a wireframů po animované prototypy pro vstupní stránky a cross-platform aplikace.
Dodržujeme Human Interface Guidelines pro iOS a Material Design 3 pro Android se vzory známými publiku každé platformy.
Designové systémy s komponentami, tokeny a auto-layoty — vývojáři dostanou dokumentaci připravenou k kódování, která zrychluje vývoj o 30%.
Transparentní komunikace, pevné iterace s ukázkou prototypů každý týden a rychlou korekcí směru.
Figma · Prototyping · Design Systems · HIG · Material Design
Design mobilní aplikace je inženýrská disciplína. Používáme moderní nástroje, které stírají hranice mezi designem a vývojem.
Plnohodnotné designové systémy s variantami komponent, tokeny a adaptivním rozložením. Makety jsou připraveny k přenosu do kódu se specifikací velikostí, odsazení a typografie.
Klikací prototypy s mikroanimacemi a ovládáním gesty pro odhalení UX-problémů před psaním kódu, kdy jsou opravy 10x levnější.
CustDev, testování použitelnosti, analýza konkurence a CJM. Navrhujeme rozhraní na základě dat o chování uživatelů, ne subjektivního vkusu.
Barvy, typografie, odsazení — vše dáváme do design tokenů a exportujeme do JSON pro přímou integraci do Android Compose, iOS SwiftUI nebo web CSS.
Dobrý design je, když uživatel splní svůj úkol a ani si nevšimne rozhraní. Navrhujeme cestu, na které není místo pro frustraci a zbytečné kroky.
Vývoj designu — to nejsou jen finální makety. Balíček zahrnuje vše potřebné pro předání do vývoje bez ztrát a další škálování produktu.
UX-analytika a projektování — mapy uživatelských scénářů, CJM, budování navigační struktury aplikace s dokumentem user flow na výstupu.
Wireframy a prototypy — nízko detailní schémata obrazovek pro odsouhlasení logiky před vstupem do vizuálu.
Interaktivní prototypy — klikací makety ve Figmě s přechodovými animacemi pro testování UX-hypotéz na skutečných uživatelích.
Vizuální design — zpracování každé obrazovky ve Figmě v souladu s pokyny platformy a identitou značky.
Designový systém a dokumentace — UI-kit s popisem stavů, odsazení, typografie, animací a tmavého režimu pro vývojáře.
Doprovod designu — údržba designového systému, dokreslování nových obrazovek a stavů po vydání aplikace.
Zpracováváme rozhraní pro smartphony, tablety, skládací zařízení. Makety zohledňují různá rozlišení, orientace obrazovky a vlastnosti platforem.
Objednat design mobilní aplikace — znamená získat produkt, který nejen vypadá moderně, ale řeší obchodní úkoly a udržuje uživatele.
Uživatelské rozhovory, Customer Journey Map a testování použitelnosti — design je postaven na datech, ne na vkusu designéra.
Komponenty, styly a tokeny s Auto Layout a variantami pro přímý import do kódu — vývojář neztrácí čas hádáním odsazení.
Ukazujeme prototypy každý týden, provádíme UX-revizi a rychle korigujeme směr bez dlouhých schvalování.
Design mobilní aplikace není obrázek, ale fungující obchodní nástroj. Navrhujeme rozhraní, která zvyšují retenci o 30% a snižují vstupní bariéru pro nové uživatele.