Než investujete rozpočet do vývoje, otestujte svůj nápad na prototypu. Klikatelná maketa ve Figmě ukazuje, jak bude uživatel s aplikací interagovat — bez jediného řádku kódu. To šetří až 60 % rozpočtu v počáteční fázi a eliminuje nákladné předělávky.
Prototypování mobilních aplikací — je vytváření interaktivních maket, které simulují chování hotového produktu. Navrhujeme uživatelský zážitek před zahájením vývoje.
Drátové modely a UX scénáře za 1–2 týdny — vizualizujeme logiku aplikace bez designu
Klikatelné prototypy ve Figmě — plnohodnotná navigace a přechody mezi obrazovkami
Testování scénářů s uživateli — sbíráme reakce dříve, než je napsán kód
Transparentní komunikace a týdenní dema — vždy vidíte pokrok
iOS · Android · Flutter · React Native
Každý prototyp prochází cestou od nápadu ke klikatelné maketě, připravený k předání designérům a vývojářům. Žádná překvapení ve fázi kódování.
Stavíme strukturu obrazovek, určujeme uživatelské cesty a logiku přechodů. Žádný vizuální design — pouze čistá architektura rozhraní.
Přeměňujeme drátové modely na interaktivní maketu s reálnými přechody, animací a logikou. Prototyp lze ukázat investorům a testovací skupině.
Pozorujeme skutečné uživatele, sbíráme poznatky a upravujeme UX před zahájením vývoje. Každá chyba v prototypu je ušetřených hodin kódu.
Prototyp je způsob, jak otestovat hypotézy bez rizika. Klikatelná maketa stojí desetkrát méně než vývoj, ale dává odpovědi na stejné otázky o chování uživatelů.
Prototypování nejsou jen obrázky — je to testování obchodní logiky a uživatelského zážitku před zahájením vývoje.
Analýza uživatelských scénářů — identifikujeme klíčové CJM a kontaktní body
Design obrazovek a UI Kit — vytváříme konzistentní sadu komponent pro celý produkt
Funkční specifikace — podrobně popisujeme obrazovky, stavy a interakční scénáře
Přizpůsobení pro iOS a Android — samostatné prototypy podle HIG a Material Design
Technická specifikace pro vývoj — na základě prototypu vytváříme specifikaci pro tým
Iterativní zlepšování na základě dat — provádíme úpravy po každém kole testování
Po schválení prototypu přejděte k vývoji MVP nebo si objednejte podrobnou specifikaci. Doprovázíme projekt ve všech fázích — od nápadu až po publikaci v obchodech.
Objednat prototyp znamená ušetřit rozpočet ve fázi, kdy změny stojí haléře, ne miliony.
Chyby v prototypu se opravují v hodinách, ne ve dnech. Oprava chyby ve fázi vývoje stojí 10krát více.
Testujeme nápady na skutečných uživatelích, než jsou investovány peníze do kódu. Data říkají, co funguje.
Prototyp lze změnit za jeden den a znovu ukázat uživatelům. Rychlost rozhodování roste několikanásobně.
Nekreslíme "krásné obrázky" — navrhujeme fungující scénáře. Každá obrazovka v prototypu odpovídá na otázku: pomáhá to uživateli dosáhnout jeho cíle?