Înainte de a investi bugetul în dezvoltare, testează ideea pe un prototip. Macheta clickabilă în Figma arată cum va interacționa utilizatorul cu aplicația — fără o singură linie de cod. Economisește până la 60% din buget în faza de pornire și elimină modificările costisitoare.
Prototiparea aplicațiilor mobile — crearea de machete interactive care imită comportamentul produsului finit. Proiectăm experiența utilizatorului înainte de începerea dezvoltării.
Wireframe-uri și scenarii UX în 1–2 săptămâni — vizualizăm logica aplicației fără design
Prototipuri clickabile în Figma — navigare completă și tranziții între ecrane
Testarea scenariilor cu utilizatorii — colectăm reacții înainte să fie scris codul
Comunicare transparentă și demo-uri săptămânale — vezi întotdeauna progresul
iOS · Android · Flutter · React Native
Fiecare prototip parcurge drumul de la idee la macheta clickabilă, gata de transmis designerilor și dezvoltatorilor. Fără surprize în faza de codare.
Construim structura ecranelor, stabilim căile utilizatorului și logica tranzițiilor. Fără design vizual — doar arhitectură clară a interfeței.
Transformăm wireframe-urile într-o machetă interactivă cu tranziții reale, animație și logică. Prototipul poate fi prezentat investitorilor și grupului de testare.
Observăm utilizatori reali, colectăm informații și ajustăm UX-ul înainte de începerea dezvoltării. Fiecare eroare în prototip înseamnă ore de cod economisite.
Prototipul este o modalitate de a verifica ipotezele fără risc. Macheta clickabilă costă de zeci de ori mai puțin decât dezvoltarea, dar oferă răspunsuri la aceleași întrebări despre comportamentul utilizatorilor.
Prototiparea nu înseamnă doar imagini — este verificarea logicii de afaceri și a experienței utilizatorului înainte de începerea dezvoltării.
Analiza scenariilor utilizatorului — identificăm CJM-urile cheie și punctele de contact cu produsul
Sistem de design și UI Kit — creăm o bibliotecă unitară de componente pentru un design coerent
Animația microinteracțiunilor — lucrăm tranzițiile, încărcătoarele și feedback-ul tactil
Adaptare pentru iOS și Android — prototipuri separate ținând cont de HIG și Material Design
Caiet de sarcini pentru dezvoltare — pe baza prototipului formăm specificațiile pentru echipă
Îmbunătățire iterativă pe baza datelor — facem ajustări după fiecare rundă de testare
După aprobarea prototipului, treci la dezvoltarea MVP sau comandă o specificație detaliată. Însoțim proiectul în toate etapele — de la idee până la publicarea în magazine.
A comanda un prototip înseamnă a economisi bugetul în etapa în care modificările costă bănuți, nu milioane.
Erorile în prototip se corectează în ore, nu în zile. Corectarea unei erori în faza de dezvoltare costă de 10 ori mai mult.
Verificăm ideile pe utilizatori reali înainte de a investi bani în cod. Datele arată ce funcționează.
Prototipul poate fi modificat într-o zi și arătat din nou utilizatorilor. Viteza de luare a deciziilor crește de multe ori.
Nu desenăm „imagini frumoase" — proiectăm scenarii funcționale. Fiecare ecran din prototip răspunde la întrebarea: îl va ajuta acest lucru pe utilizator să-și atingă scopul?